Ограничение, которое ограничивает положение ограничиваемого объекта на основе положения цели. Таким образом, целевой объект ведет себя как "inivisible wall", "floor" и т.д....
Ограничения используются для установления различных отношений между объектами, влияя на их положение, вращение и масштаб. Могут использоваться со свойством
Object3D.constraints.
Ось, вдоль которой будет применяться ограничение. Может быть одной из "X", "-X", "Y", "-Y", "Z", "-Z". Положительное значение означает, что положение ограниченного объекта вдоль этой оси может быть только выше значения
.offset. Отрицательное означает - только под значением
.offset. По умолчанию - "Y".
Используется для проверки того, являются ли данный или производные классы ограничениями пола. По умолчанию true.
Тип ограничения. Равен "FloorConstraint".