您好,感谢反馈。这个问题已经确认存在,出现的情境为使用非英语版的3ds Max导出gltf时,控制器节点属性不会输出。
建议您在导出应用时,使用英文版3ds Max导出。如果您安装的是完整版的3ds Max,那么可以在 开始菜单 -> 程序 -> Autodesk 处找到不带语言标签的3ds Max快捷方式,打开即为英文版本。
但需要注意的是,直接使用棋盘格程序纹理,控制器动画依然是不起作用的。在您导出应用后,项目目录里会有一个转换为png文件的贴图,可以将棋盘格纹理替换为位图纹理即可。您可以使用控制器驱动位图纹理的UV信息。
另外,此节点在材质拼图属性里,将显示为UV偏移的方式,类似于 “纹理_U_offset” 。